lunes, 24 de octubre de 2011

The World of Gears of Wars (Parte IIl)

Este es el 3er post y ultimo (hasta ahora) que daremos acerca de este genial juego de GOW3 
:::::::::::::::::::::::PELIGRO:::::::::::::::::::::::::::::::
Este post esta completamente lleno de spoilers así que si no has jugado nada de nada del juego no te tomes la molestia de leerlo.

La tercera parte de esta saga fue lanzada al mercado el 20 de septiembre del 2011 (me lo compre de regalo de cumpleaños, ya que salio un día antes jaja).

2 años han transcurrido desde la caída de Jacinto cuya finalidad era para detener la ofensiva de los Locust y Lambent. A raíz de esto, la CGO se ha desintegrado por completo y los supervivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Ya no hay escuadrones ni pelotones de batalla, ahora todos han formado una gran especie de familia, "Hermanos hasta el Fin"

Al encontrar una remota isla llamada "Vectes" para vivir mientras los Lambent que resurgieron tras la caída de los Locust, se esparcen por todo el mundo y con el presidente de la COG perdido deciden separarse. Unos toman como base y hogar un ex-transporte marítimo para aeronaves al que han llamado Raven’s Nest para sobrevivir mientras que la otra mitad decide regresar a tierra firme y tratar de darle un fin a esta batalla.

Marcus, Dom, Anya y Jace son los personajes que iniciarán ese juego como el escuadrón Delta, Baird y Cole seguirán en el juego, en una historia alterna-simultánea o que se integrarán al equipo de combate ya iniciado el asunto, tal y como sucedió en Gears of War y en Gears of War 2.

Epic Games anunció que el tercer hermano de los Carmine Clayton Carmine morirá ó vivirá según lo decidan los admiradores comprando en el bazar de Xbox Live camisetas con las frases siguientes: "Carmine debe morir" y "Salven a Carmine" que en inglés es: "Save Carmine" y "Carmine must die", la más vendida será la decisión de los desarrolladores. Estas playeras salieron a la venta el día 29 de julio del 2010 en el bazar, y las ganancias serán donadas a la asociación Child's Play Charity. Si la gente decide que Clayton Carmine debe morir en Gears of War 3, el director de diseño del juego, Cliff Bleszinski, prometido que su muerte seria bastante espectacular. 

Adicionalmente, en la vida real las camisetas estuvieron disponibles en la Convención Internacional de Cómics de San Diego con todas las compras continuando hacia el voto. La campaña de votación arrasó con otros 150.000 dolares donde fueron donados a la asociación Child's Play. El destino de Carmine fue oficialmente revelado el 6 de septiembre se supo que Clayton Carmine viviera. , pero "Salvar a Clayton" fue confirmado en un tráiler de el 18 de agosto de 2010. 

Complementos descargables para el juego.

El Season Pass de Gears of War 3 te dará derecho a adquirir los primeros cuatro contenidos descargables que estarán disponibles durante el próximo año, iniciando con el primero en el mes de noviembre.



Añadiendo horas de campaña y locura multijugador, estos complementos serán un must-have para cualquier fan de Gears of War, y el "Gears of War 3" season pass será su boleto para obtenerlos con descuento el día de su lanzamiento. Disponible el 20 de septiembre por el precio de 2400 Microsoft Points en el Xbox Live Marketplace, el season pass representa un ahorro del 33% con respecto a comprarlos individualmente, además de incluir el set de armas Liquid Metal.

Este Season Pass te permitirá obtener:

  • Cuatro complementos de juegos a un bajo precio.
  • Nuevo contenido para el modo de campaña y multijugador además de logros adicionales.
  • El set de armas Liquid Metal incluye skins exclusivas para el modo multiplayer del Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, la escopeta Gnasher y la escopeta recortada.
y se acaba de anunciar una nueva descarga que se llama "RAAM´s Shadow"

“RAAM´s Shadow” para “Gears of War 3” añadirá horas de locura en el modo campaña el 13 de diciembre
Consigue el Season Pass de Gears of War 3 en el bazar de Xbox LIVE y sé el primero en obtener el Horde Command Pack el 1ero. de Noviembre y “RAAM´s Shadow” el 13 de diciembre.
El día 20 de octubre Microsoft y Epic Games anunciaron “RAAM´s Shadow” una nueva experiencia del modo campaña de Gears of War 3. Protagonizado por una serie de personajes tanto nuevos como familiares para los jugadores, “RAAM´s Shadow” traerá más de 3 horas de juego con una historia ubicada antes de los eventos del primer “Gears of War”, así como seis nuevos personajes de multijugador, el set de armas “Chocolate” y 250 puntos de logros. “RAAM´s Shadow” será lanzado este 13 de diciembre a un precio de 1,200 Microsoft Points en el bazar de Xbox LIVE, siendo este el segundo gran complemento lanzado este año para “Gears of War 3”.

“RAAM´s Shadow” coloca a los jugadores en los eventos posteriores al Día de la emergencia  de Sera, como parte del escuadrón Zeta que es enlistado para evacuar la ciudad Ilima y para proteger a los ciudadanos contra un ataque de Locust Kryll.  El escuadrón Zeta está dirigido por Michael Barrick (de los comics de Gears of War) y compuesto por algunas caras familiares como Teniente Minh Young Kim (“Gears 1”) y Tai Kaliso (“Gears 2”), además de una nueva camarada femenina, Alicia Valera, quienes enfrentarán al infame líder de los Locust de “Gears 1”, “General RAAM”.




“La imponente fuerza y el tamaño de RAAM, junto con su escudo Kryll, lo hacen uno de los más poderosos y enormes jefes del universo de Gears of War”, comenta Bleszinski. “Creemos que los fans disfrutarán liberando el infierno sobre la pobre humanidad por primera vez en un modo de campaña”.



Con el anuncio de “RAAM´s Shadow” y la inminente llegada del “Horde Command Pack” el 1ero. de noviembre, con nuevos mapas, personajes, máscaras de armas, mejoras de fortificación del modo Horda y logros, no hay mejor momento para adquirir el Season Pass de “Gears of War 3” por 2,400 Microsoft Points, que te otorga los primeros 4 complementos del juego que serán lanzados, con un descuento de más del 33%.

Como ven tenemos demasiado GOW3· por mucho rato!....
Si encontramos información adicional la estaremos agregando en este post!
Comenten 

domingo, 16 de octubre de 2011

The World of Gears of Wars (Parte II)


Qué tal!

El día de hoy continuamos con el tema de la semana pasada, The World of Gears of Wars.
Como ya los enteramos anteriormente, el primer juego de Gears of Wars nos introdujo a sus personajes principales, a sus enemigos, el objetivo de ambos además de la atmósfera y las armas. Todo esto junto con una historia muy bien llevada a cabo además de una banda sonora magistral.

Bien, pues la secuela de dicho juego, llamada obviamente Gears of Wars 2, vino a agregar más elementos a la de por sí ya rica mitología del juego.



Nos encontramos con que los locust han sobrevivido a la ofensiva de la bomba de masa ligera. Ésta última destrozó buena parte de sus fuerzas, sin embargo despertó al poderoso gusano de tierra, una bestia de proporciones bíblicas que podía hundir ciudades con demasiada facilidad. El presidente Prescott, líder y representante de la COG tiene un plan para eliminar a los locust; usar unas enormes excavadoras para mandar Gears bajo tierra, al hogar de los locust en la hondonada, y eliminarlos de raíz. Esto debe hacerse antes de que los locust hundan el último refugio de la humanidad; Jacinto.

Vemos que una vez estamos en una carrera contra el tiempo para cumplir con nuestro objetivo. Ésta vez tendremos a más personajes para ayudarnos en nuestra aventura.


Benjamin Carmine, el hermano del difunto Antonhy Carmine se une a la COG en las mismas circunstancias que su hermano fallecido; como un novato.  Sin embargo, pronto aprender a trabajar en equipo al formar parte del equipo Delta momentáneamente.


Dizzy es un hombre experto en maquinaria que es obligado a entrar en la COG. Se refiere a su excavadora Betty como un ser vivo. Es de carácter jovial y ayudará a Marcus y cia en su nueva misión.


Tai es un hombre imponente y según palabras del propio Marcus, “difícil de matar”. A pesar de su rudeza, es un buen hombre y gran amigo de Marcus.


María, la razón de vivir de Dom y el objetivo de éste en Gears 2. María está casada con Dom. Sus hijos fueron asesinados por locust y ella entró en un estado de depresión. Después de esto, fue secuestrada por el ejército de larvas. Dom pondrá todo su empeño en rescatarla.

Adam Fenix, el padre de Marcus aparece no físicamente, pero podemos escucharlo en la hondonada.

Por parte de los locust también tenemos caras nuevas:


La reina Myrrah, líder del ejército locust y mujer dominante. Es tratada con absoluto respeto por todos sus siervos. En el primer  juego pudimos solamente escuchar su voz, sin embargo en éste juego interactuará directamente con delta. Es curioso que posea una apariencia casi humana, al menos comparada con los demás locust. Muestra una relación con Adam Fenix.


Skorge es el líder de los Kantus, una variedad nueva de locust. Es un ser implacable e increíblemente fuerte, capaz de partir a un centauro a la mitad él solo. En palabras de Marcus, hace lucir al general Raam como un idiota. Es él quien controla al gusano de tierra y el causante de la muerte de cientos de personas al hundir ciudades. Al igual que los demás locust, obedece incondicionalmente a la reina. Le causará graves problemas a Delta.


El ejército Lambent consiste en una nueva variedad de locust que han sido infectados por la imulsión. Éstos se encuentran en una guerra contra los locust, lo que representa una ventaja para la humanidad, aunque como se averiguará después, no son muy amistosos.


Por supuesto que tenemos de regreso al equipo delta original compuesto por el gran Marcus Fenix, el buen amigo y agradable Dominic Santiago, el robusto y simpático “Tren” Cole y el ingenioso y sarcástico Baird.


Como vemos, tenemos una nueva historia, personajes y ambientes para hacer de éste juego una experiencia 
muy grata. En lo que respecta a la jugabilidad, debemos añadir que es prácticamente un calco al del primer juego (si algo no está roto, porqué repararlo?) , con algunas mejoras, como el poder usar a los enemigos para cubrirse del fuego enemigo, duelos de sierras, además de manejar más vehículos e inclusive algunas bestias de asedio. Como punto negativo podríamos indicar que quizás no innova tanto como lo hizo su primera entrega.


El desarrollo de los personajes en éste juego es muy bueno, sobre todo el del gran amigo de Marcus, Dom. Las escenas trágicas con presentadas de una manera impecable, haciéndonos incluso sentir pena por los personajes. Esto sumado con el excelente doblaje a español latino. Es una lástima que la música no haya mantenido el nivel que tuvo en el primer juego.

----------------------SPOILERS----------------------------------

Desde un punto de vista muy personal de su servidor, el Fisgón Morbosón, el final estuvo algo flojo. Está bien que haya quedado abierto a una tercera entrega (la cual analizaremos más adelante) , pero fue terminado muy rápido. A esto agreguémosle el hecho de que la batalla contra el final boss dura menos de 3 minutos, cosa que decepcionó a muchos fans.

Otro punto que nos parece algo “incómodo” es el giro argumental que se da sobre el hundimiento de Jacinto que, aunque tiene su explicación lógica, no deja un buen sabor de boca. Vamos, el cambiar el objetivo de “evitar que hundan Jacinto” por “debemos hundir primero Jacinto” deja un poco sacado de onda. Pero bueno, al menos esto no afectó la atmósfera de juego.

También debemos mencionar lo increíblemente emotiva que es la escena de la muerte de María a manos de su propio esposo. La actuación, las reacciones y las facciones de los personajes son magníficas.



-----------FIN SPOILERS-----------------------------------

Y bueno, no podemos olvidar el hecho de que GOW2 es un juego perfecto para "echar retas". Nos binda muchas opciones de multijugador. Sólo debes tener una cuenta de XBOX LIVE y te aseguramos que tendrás hroas de diversión compitiendo contra jugadores de todo el globo.

Y bien, eso es todo por ahora. Los invitamos a acompañarnos la próxima semana con más información sobre ésta maravillosa saga de GOW :D

Saludos!!!!

domingo, 9 de octubre de 2011

The world of Gears of war

Que hay se que ya nos habíamos tardado en hacer esta reseña, bien pues empecemos por el principio el inicio del mundo GOW

 Gears of War fue publicado en Estados Unidos el 7 de noviembre de 2006.


El argumento del juego comienza nueve años atrás. Marcus Fenix, un soldado de la CGO, se reintegra en el ejército después de haber pasado catorce años en prisión por abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su padre, Adam Fenix. Dominic Santiago lo saca de la prisión, y lo lleva con el Escuadrón Delta.

El Pelotón Delta aparece al completo durante el primer acto. El pelotón está conformado por: El teniente Minh Young Kim (caído por el general locust RAAM), Marcus Fenix, Dominic Santiago y un soldado principiante, Anthony Carmine (caído por un Francotirador), pero al avanzar la campaña el Escuadrón Delta lo forman únicamente:

Marcus Fenix. Sargento de las fuerzas armadas de la Coalición de Gobiernos Ordenados (CGO) Reconocido militar durante las guerras del péndulo y sobre todo en la batalla de los Campos de Aspho, que le concedió la Estrella de Embry, premio más alto en la armada CGO. Al igual que el resto de la humanidad, todo cambió después del Día de Emergencia, aunque Marcus luchó valientemente contra los Locust durante 10 años, abandonó su puesto para rescatar a su padre Adam Fenix, pero no pudo llegar a tiempo. Fue juzgado por negligencia y abandono en el cumplimiento del deber y condenado a 40 años de prisión en la Cárcel de Máxima Seguridad de Jacinto. Se mantuvo preso 4 años hasta que fue liberado por su compañero Dominic Santiago. Participó en la Ofensiva de Masa Ligera, la Operación: Tormenta en la Hondonada y la Invasión Lambent.

El segundo al mando Dominic Santiago. Cabo de las fuerzas armadas de laCoalición de Gobiernos Ordenados (CGO) . Es un duro guerrero que posee una actitud positiva incluso en los peores momentos. Liberó a su mejor amigo, Marcus Fenix , de la Cárcel de Máxima seguridad Jacinto y lo recluto para el pelotón Delta . La intensidad con la que lucha en el campo de batalla solo es comparable a su lealtad por Marcus . Dom posee un carácter amistoso y extrovertido que le permite relacionarse con todas las facciones de Sera , incluidos los Supervivientes. Siempre se les ocurre algun chiste, aunque tras su simpatia se oculta un conflicto interno que hace que la guerra contra la Horda Locust sea algo mucho más serio y personal. Luego de perder todo por lo que luchaba (su esposa Maria), Dom se descuidó mucho, participó durante la Invasión Lambent y se sacrifico para salvar a Marcus en la Misión a Mercy

Augustus Cole "El tren". Fue un exitoso jugador de Thrashball conocido por su extravagante y contundente estilo. Después del Día de la Emergencia, Cole se unió al Ejercito CGO como un Gear donde se le conoce por su encantador caracter. Cole ha pasado la mayor parte de su carrera militar junto a su amigo, Damon Baird, con el que comenzo esta nueva etapa en su vida. A lo largo de su carrera como Gear, ha rechazado multiples ascensos, argumentando de que eso no afectará la cantidad de Locust que matará. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en uno de los mejores soldados de la CGO, luchando en grandes y decisivas batallas de la Guerra Locust. Entabló una amistad con Bernadette Mataki, y continuó luchando por la CGO durante el traslado a Vectes, la lucha contra los Supervivientes y la Invasión Lambent.

Cabo Damon Baird es un Gear que era experto en mecánica y en campos técnicos como arreglar cosas y hackear. Él y Augustus Cole se uníeron al Ejercito CGO en el Día de la Emergencia, siendo obligados por sus padres a participar. Catorce años más tarde fue miembro del Pelotón Alpha durante la Ofensiva de Masa Ligera, pero se unío al Pelotón Delta, junto con Cole después de que el resto de sus compañeros fueran asesinados. Después de concluir con exito la Ofensiva, fue asignado para dirigir a Sigma-Uno con Cole, tomando parte en varias batallas contra los Locust. Durante la Operación: Tormenta en la Hondonada, una vez más se unío con Delta, y luchó en la campaña para hundir Jacinto. Se unío al resto de la CGO en la evacuación del Puerto Farrall y más tarde en Vectes, donde se vio obligado a ayudar a los supervivientes, y más tarde luchar en la Invasión Lambent, el en cual Baird daba apoyo tactico y ayudando a formular planes para Delta y Control.

La Horda Locust fue una raza de reptiles humanoides que hasta Día de la Emergencia, parece haber permanecido en las regiones subterráneas del planeta de Sera.
La verdad consiste en el que despues que la Doctora Helen Cooper creó el Proceso de Masa Ligera. Este Proceso que fue capaz de transmutar la Imulsión en una barata fuente de energía. Eficiente para un planeta hambriento de energía y frente a una crisis energética de largo plazo, la Imulsión era la solución perfecta: eficiente, limpia y abundante. asi que los paises hambrientos de energia explotaron exageradamente los yacimientos de imulsion al limite sin pensar en lo que habia mas abajo destruyendo ciudades locust y creando fugaz de imulsion alrededor de la Hondonada propiciando la infeccion en los locust a los cuales ellos llamaron Lambent, los Locust pertenecientes a esta especie, tuvieron una Guerra Civil para controlar la Hondonada. La reyna Myrrah al ver que la infeccion se propagaba demaciado rapido culpo a los humanos por su arrogancia e ignorancia de que la imulsion los afectara declarandoles la guerra a los humanos Adam Fenix trato de convencer a la reina locust de desistir en el asalto a la superficie pidiendole tiempo para solucionarlo pero la infeccion siguio golpeando con fuerza asi que la reina Myrrah no tuvo otra opcion que atacar a los humanos para quitarles el control de la superficie asi como los Lambent les quitaron el control en la hondonada a ellos.

Los Locust tienen a su horda formada por Drones, la principal fuerza, los Guardias Theron, Centinela Theron, los Wretch (también conocidos como Infames o Desgraciados), las Berserkers, los Corpsers, los Sembradores, los Reavers, los Nemacyst, los Brumaks, y los Boomers.
Los Krill se trata de una especie de murciélagos que aparecen en la noche. Si se queda expuesto en alguna zona de oscuridad, los Krill le mataran, comiéndoselo como si fueran pirañas, desmembrándole por completo. La única forma de evitarlos es quedándose en fuentes de luz o con la luz uv. Estos no se consideran de ningún bando, pues devoran tanto a Locust como a Gears en la oscuridad. El único que podía domarlos era el general RAAM. Después de la bomba de masa ligera estos desaparecen por completo.

General RAAM. Era un silencioso y salvaje general de la Horda Locust. Era también un Guardia Theron, RAAM era muy astuto y ambicioso ocupando su poder a través de la habilidad y el intelecto. Poseía una gran fuerza, capaz de manejar una Torreta Troika en su mano con facilidad. RAAM también ejerció una hoja de sierra, es el único que puede controlar a los Kril. El general RAAM comandó las tropas durante la Ofensiva de Masa Ligera, tratando de salvar la Hondonada en vano. RAAM encontró su destino a manos de Marcus Fenix a bordo del Pilar de Tyro



Así empezó el primer juego de esta maravillosa saga. "Todo tiene un origen".

domingo, 2 de octubre de 2011

Uncle fucka

Hola qué tal!
Ésta semana les traemos un trabajo de fandoblaje de un clip musical llamado Uncle Fucka, perteneciente a la película animada de "South Park". Esperamos que les guste. Comentarios y/o mentadas de madre son recibidas :D

Saludos!!!

domingo, 25 de septiembre de 2011

Así o mas!?

Bien he aquí unas cuantas imágenes que he recolectado atreves del tiempo, disfrútenlas.


Chequen el cadenon que tiene este volante, con tanta inseguridad no esta demás encadenarte hasta tu esposa. 


Ahora sabemos la importancia que tiene el rotulisata de las tiendas.

Dentista - podologa? ya imagino los tratamientos, limpieza y blanqueamiento + pedicura en una sola cita y al mismo tiempo.

El que no enCeña no Bende.

No se alteren hablamos de este Hitler



La nueva marca de WV México, la evolución del LUPO a LUPE 

Despues de las fiestas de 15 de septiembre la población en general queda muerta.


domingo, 18 de septiembre de 2011

Joker

Todos conocemos al mas poderoso villano y archi-enemigo de Batman.
El poderoso Joker, refleja una maldad inimaginable aunque siempre anda de payaso,
bueno ahora cheque estas imágenes que hablan por si mismas.





buena imagen no?


Y ahora que opinan?

Alguien lo imagino? ahora entiendo por que  Mc-donalds es tan malo. y su comida procesada es mucho  mas mala....... tan mala que vean!


y vean con quien se relaciona el Joker ya encarrerado el ratón.


Si se parecen! o no?

se me olvidaba, vean a su poderoso ejercito.


Comenten algo, rallenos la madre o algo pero comenten.... XD






domingo, 11 de septiembre de 2011

The Beatles

Quien no conoce ha esta banda inglesa de la década de los 60s?
Famosos a mas no poder, aunque mucha gente tal vez no escucha su música o la nunca la escucho y nunca la escuchara siempre habrá algo que los inmortalizara y eso es una de las mas reconocidas a nivel mundial  y hablo de esta.....

Alguien del publico aquí presente no la reconoce? que levante la mano el pecador!.
Bien pues disfrutemos de los refritos de esta portada, son muy buenos a mi parecer ustedes júzguenlos. 
Esta esta buenísima como para ponerla de fondo de pantalla o imprimirla y colocarla en un cuadro, como lo ara un amigo jeje
como ven a "The Beatles" de LEGO... 
Los Simpson no se quedaron atrás en esta moda. realmente los Simpson han parodeado a casi todo lo que los rodea.
Ah! esta imagen realmente me gusto un buen, esta cagadisima no me pueden negar eso.
Y la ultima y mas graciosa para mi fue esta, vean el ingenio de esta imagen realmente como México no hay dos.
Que les parecieron? se que son muy pocas, pero fueron las que mas me gustaron a mi......... comenten
acabo de encontrar esta imagen y realmente no pude resistir ponerla por acá!





domingo, 4 de septiembre de 2011

What's a Zombie?!

Los zombies, esas criaturas que a muchos nos fascinan y maravillan, que nos han dado horas de diversión y en algunos casaso, de terror, ya sea en películas, comics, videojuegos y literatura. ¿Pero cómo empezó toda
esta leyenda de los zombies? Wachaos!

Los zombies comenzaron en culturas donde se practicaba el vudú, como Haití. Se sabe que un zombie es una persona ya fallecida y que su cuerpo es reanimado mediante métodos mágicos. Un "Muerto Viviente" que
carece de voluntad propia.
En éstas culturas, los zombies eran revividos por un hechicero y fungían como sus esclavos, obedeciéndolo sin chistar y haciendo todo lo que su amo les indicara.

Basada en éstas características apareció  1932 la película WHITE ZOMBIE, la primera en mostrar en pantalla grande a los zombies.




La misma fue basada en la novela The magic Island, la cuál presentaba a los zombies clásicos ya descritos anteriormente.
De aquí en adelante, las demás películas de zombie tenían la misma premisa; una persona resucitando muertos para usarlos como sus esclavos, ya sea para fines benignos o malignos. En muchos casos, los zombies poseían habilidades dignas de un vivo. Recordemos una de las clásicas movies del enmascarado de plata, "El Santo contra los Zombies", donde los Muertos vivientes son delincuentes que pueden robar y manejar
vehículos muy bien, e incluso tele transportarse.


Tiempo después, en 1968 para se más precisos, apareció la famosísima e increíble (sí, soy fan) Night of the Living Dead (La Noche de los Muertos Vivientes), del director George A. Romero, el padre las películas de
zombies. Es en ésta película en blanco y negro donde se establecen los cánones que regirían toda la cultura zombie hasta la fecha; muertos vivientes que caminan lentamente cuyo único oibjetivo es alimentarse, como
no, de carne humana. Los zombies se multiplican a gran velocidad, puesto que cada persona que esté muerta y no haya sido devorada se unía a sus filas al poco tiempo, así que la crisis zombie ya alcanza proporciones
apocalípticas. Eso sí, los zombies son muy lentos, por lo que sólo son un gran peligro cuando se encuentran en números muy grandes.
Una película impactante y entretenida, y con muy buenos efectos especiales para su época. No es sorpresa que le hayan seguido varias secuelas dirigidas también por el Maestro Romero, todas ellas con sátiras sociales.



Para la segunda película de la serie, Dawn of the Dead (el Amanecer de los Muertos) quedó más que claro que la verdadera razón que lleva a los humanos a la perdición durante los ataques zombies, es su propia falta de capacidad de coexistir con otros humanos, lo que genera disputas, diferencias y finalmente permite que las defensas contra los zombies sean inútiles.
Ésta película innovó por mostrar a los zombies como un grupo muchísimo más numeroso, y poseían una tonalidad más azulada, haciendo ver que ya no estaban vivos. Seguían siendo lentos y débiles, pero voraces.



Con su tercera película, Day of the Dead (El Día de los Muertos), Romero terminó por definir al prototipo zombi más usado en la actualidad. Aquí ya no vemos a zombies débiles. Por el contrario, poseen una fuerza
descomunal para desmembrar cuerpos sin la mayor dificultad. Mención honorífica al estupendo maquillaje de ésta película, que nos muestra ahora sí "cadáverers despedazados andantes". También, Romero nos hace ver
que morir a manos de un zombie es algo en verdad terrible.
Algo importante de ésta película es el enfoque científico que se le da a la infección. Romero explica muchas cosas, como la "anatomía" de los zombies cuando los están abriendo como si se tratara de una operación, o
el hecho de que éstos seres aún conservan parte de sus recuerdos, lo que les permite usar herramientas de forma rudimentaria.
Por cierto,para no variar con las otras películas, el verdadero riesgo en Day of Dead no es la brutalidad de los zombies, sino la terquedad de los humanos.




El Maestro Romero contribuyó al cine con más películas (Diary of Dead, Land of Dead), ambas muy buenas, en las que la única contribución a la mitología zombies es el hecho de que éstos pueden "aprender".

Hay que mencionar que una película muy famosoa de zombies es el re-make del año 2004 de la clásica Dawn of Dead. En ésta película, a pesar de que la premisa es la misma, se nos muestra una variante muy
interesante, y es que los zombies tienen la capacidad de correr, lo que los hace aún más peligrosos.



Hay que destacar que, a pesar de no tratarse precisamente de zombies, la película 28 days later (Exterminio) y su secuela han sido incluidas en éste género debido a su similitud con los zombies. Aquí, los enemigos son
infectados por un virus mutado de la rabia, lo que les provoca una locura tal que los hace matar a cualquier no infectado a como de lugar (golpes, mordidas, etc). Aquí, el virus es mucho más veloz que en las películas
de zombies, pues un simple intercambio de fluidos convierte a una persona sana en infectado en un periodo corto de tiempo (aproximadamente 30 segundos).



Los zombies también han estado presentes en la literatura, en los comics, pero principalmente en los videojuegos. La saga de Capcom popularizó a éstos seres con el famoso videojuego Resident Evil y sus numerosas secuelas. Hay que mencionar que aquí, los zombies siguen el patrón ya mostrado por Romero; seres lentos, caníbales y no muy inteligentes. Sin embargo, en éste videojuego se explica que la razón de tal epidemia es un virus.



Otro juego también de la saga de Capcom que ha popularizado a los zombies es Dead Rising, que vió a la luz en el año 2006. De hecho, éste juego es un claro homenaje a Dawn of Dead, ya que el protagonista (Frank
West) también se encuentra atrapado en un centro comercial, tratando de sobrevivir al holocausto zombie a como de lugar, usando todo cuanto esté a su alcance. Al igual que en Resident Evil, la plaga es causada por
una infección.



Con el videojuego FPS Left 4 Dead ocurre algo similar a 28 days later; se le ha catalogado en el género zombie a pesar de que los enemigos no son precisamente zombies, sino humanos infectados por un virus que los convierte en seres violentos que asesinan a los no infectados. Su apariencia es muy similar a los infectados de 28 days later y a los zombies del re-make de Dawn of Dead.



Todos éstos medios han puesto más de modo la temática zombie. Incluso ha aparecido una serie llamada Walking Dead, basada en el comic homónimo. En la misma, varias personas deben sobrevivir a un holocausto zombie. La historia muestra los zombies típicos de Romero.


El fenómeno zombie ha alcanzado incluso al anime, con High School of the Dead. En el mismo, un grupo de jóvenes deben sobrevivir en una escuela al apocalipsis zombie. La serie se basa en un manga, como muchos otros animes, y al igual que Walking Dead, no aporta mucho a la ya enriquecida mitología zombie,sólo usa los cánones ya establecidos para brindar una historia entretenida.



Y bien, ésto ha sido un poco de la evolución de los zombies en los medios de entretenimiento. Por si no los conocías, dales una oportunidad.

¿Te gustan los Zombies? A mí también ;)